Aprovechando el interés del proyecto me ha inventado una "maquina de restar", que es un AGUJERO NEGRO, fabricado con una caja negra, embudo negro y gomaeva negra.
El agujero negro absorbe todo lo que encuentra, asi que vamos a utilizar estrellas y planetas de plástico para irlas echando dentro del agujero negro.
De forma manipulativa y divertida vamos a practicar primero el concepto de "quitar" y "¿cuantos quedan?" .
Una vez comprendido el concepto y abstraerlo, después de mucha manipulación y juego, pasaremos a la fase gráfica (dibujos) y después a la fase simbólica (escribir números).
Por turnos ponen en sus manos el numero de estrellas o planetas que quieran.
Echan al agujero negro una cantidad que quieran.
Cierran las manos y piensan cada uno ¿cuantas quedan?

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